Fingal Bree « la Vache »
« Vache » (vit parmi le troupeau, sans métier réel)
Son histoire
Simple d'esprit, placide et parfaitement inoffensif, Fingal passe ses journées parmi les vaches d'un pré communal, à la lisière du bourg. Il broute l'herbe avec elles, rumine de longues heures en silence, dort blotti contre leur chaleur et semble mener une existence paisible que beaucoup d'habitants lui envient presque.
Les villageois le considèrent comme une vache particulièrement étrange, un peu plus docile encore que les autres, et le laissent vivre en paix. Certains viennent même lui parler comme à une vieille connaissance, persuadés qu'il comprend plus qu'il n'en a l'air.
Pourtant, au fond de son esprit, subsistent de fugaces éclats d'une autre vie. Des images d'une maison, d'un feu de cheminée, d'un visage oublié, ou encore l'impression étrange d'avoir autrefois marché sur deux jambes. Fingal en est intimement convaincu : il était autrefois un homme, réincarné par erreur dans le corps d'une vache.
Mais son intelligence est désormais celle d'une véritable vache. Les souvenirs ne sont que des sensations confuses qu'il est incapable d'expliquer ou même de comprendre pleinement. Il tente parfois de les partager à sa manière, par un regard insistant ou un meuglement inhabituel, sans que personne n'y voie autre chose qu'un comportement bovin un peu curieux.
Personnage à la fois comique et attendrissant, Fingal apporte une touche de douceur dans la grisaille de Dunvarra. Sans jamais soupçonner le secret qu'il porte, les habitants finissent tous, même les plus bourrus, par s'attacher à cette vieille vache au regard étonnamment humain.
Journal des quêtes
14 reçuesTout ce que l'île a demandé à Fingal, soir après soir.
28 juin 2026
meuuuuuuuuuuuuuh
29 juin 2026
Crée un accident de voiture.
Choisis une des familles de fermiers pour y vivre et te rapprocher d'eux.
30 juin 2026
Tu te sens mal et tu as des visions du passé ou du futur, des choses étranges qui te semblent irréelles. Pourtant, elles te paraissent réelles, mais tu te demandes si elles se sont déjà produites. Parle-en à ceux qui t'entourent pour essayer de comprendre ce qui se passe.
7 juillet 2026
Trouve des corps et amène la population sur les lieux.
Gruik gruik
10 juillet 2026
Tu dois manger un cadavre.
12 juillet 2026
Tu te souviens d'avoir été une vache, et un cochon.
13 juillet 2026
Accouples toi avec un poulpe
Amènes les flics et la journaliste sur un cadavre des WTFMS qui est derrière le restaurant (restaurant avec la jetée tout au nord de l'île derrière les 3 maisons dark des wtfms)
Amène le patron du pub sur la plage au cocotier, il y a un cadavre. (nord centre de l'île)
16 juillet 2026
Amènes les gens aux cadavres, et suce pute
17 juillet 2026
Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.
20 juillet 2026
Amène les flics à ce cadavre de la journaliste