Une île entre l'Écosse et le nord
DUNVARRA
1993
« La mer rit. Elle festoie. »
Pauvre, froide, brumeuse, et pleine de secrets que la marée n'a jamais tout à fait recouverts.
↓ descendre dans la brume ↓
L'île oubliée des rois
Dunvarra vit de la pêche, de l'élevage, du port, des fermes, de la contrebande, et de vieilles rancunes de famille. On y prie à l'église de Kirk, on y craint la mer, et l'on y meurt parfois sans qu'aucun médecin ne comprenne de quoi.
Ce site est une archive : la mémoire de l'aventure, pour celles et ceux qui l'ont suivie. Chaque personnage y retrouve ses paramètres, son histoire, et le journal complet des quêtes qui lui ont été confiées, soir après soir. Deux récits se croisent ici sans se confondre : le Pacte, qui dure depuis 1722… et l'affaire des WTFMS, qui n'a rien à voir avec lui.
Les âmes de Dunvarra
83 personnages, leurs familles, leurs métiers, et tout ce que l'île leur a demandé de faire.
Le Pacte
Cinq familles, une Pierre, une dette de sang. Tous les deux soirs, un nom tombe. Voici la vérité que l'on ne dit à personne.
Les WTFMS
Un groupe attendu au concert du 28 juin. Jamais venu. Un cadavre dans la zone industrielle. Ce ne sont pas les tueurs du Pacte.
Que sont-ils devenus ?
Le diaporama de toutes les âmes qui ont joué : leur histoire, leur épilogue, et la certitude qu'à Dunvarra, tout recommence toujours.