DUNVARRA 1993
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Karim Benali

Karim Benali

Touriste (étranger), venu pour une étude de terrain

Sans clan Musulman (marqueur d'étranger) Pacte · ignore † Disparu·e le 17 juillet 2026

Son histoire

Karim est venu sur Dunvarra mener une étude de terrain pour le compte d'investisseurs, faisabilité, foncier, potentiel du port. Comme les autres visiteurs, il s'est retrouvé bloqué sur l'île, incapable de repartir. Mais son cas l'inquiète plus que les autres : un matin, il s'est réveillé la tête étrangement vide, avec la certitude tenace qu'on lui a « pris quelque chose », un souvenir, un dossier, une nuit entière effacée. Il a beau retourner ses notes et ses affaires, des pages manquent, des heures se sont volatilisées. Méthodique et rationnel de nature, il déteste ce flou qui s'installe dans sa mémoire et ne supporte plus cette île qui semble lui voler des morceaux de lui-même. Il veut fuir avant qu'il ne soit trop tard.

Le dossier de l'aventure

† Tué par Malcolm Saintclair.

Journal des quêtes

23 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Karim, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal du jour

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Rejoins le patron de l'hôtel à la réception.

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Tu vas chercher le conducteur du ferry pour mieux comprendre la situation.

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Trouve un moyen de contacter l'extérieur.

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29 juin 2026

Prends la chambre penthouse à l'hôtel.

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Tu vas devoir draguer toutes les femmes de l'île en te faisant passer pour un Qatari très riche.

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30 juin 2026

Tu te rapproches du gérant de l'hôtel et essaies de louer la meilleure chambre.

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Rencontre les familles de l'île et propose-leur un système d'investissement. Demande-leur de t'accorder des prêts, mais n'envisage pas de rembourser les sommes empruntées.

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Trouve un moyen de contacter l'extérieur du village.

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2 juillet 2026

Rends-toi sur les quais et prends un verre en terrasse.

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Quitte l'hôtel Fraser car il est insalubre, trouve un autre endroit où dormir, notamment chez un habitant.

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Trouve un complice, à savoir la banquière, pour tromper la population.

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3 juillet 2026

Si tu n'as pas trouvé où vivre, trouve un endroit chez des habitants. Si c'est fait, valide la quête

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Tu es actuellement dans une situation financière difficile, ton compte en banque est quasi épuisé. Pour t'en sortir, tu décides de te rendre au commissariat de police pour obtenir des informations sur les activités illégales dans la région. Tu veux t'approcher de ceux qui pourraient être impliqués de manière subtile, sans éveiller les soupçons. La quête ne sera considérée comme validée que lorsque tu auras la certitude que les Doyle sont impliqués dans ces activités illégales.

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Va voir les Doyle et propose-leur un service gratuit, même s'il est illégal, de leur choix, afin de gagner leur confiance.

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6 juillet 2026

Avec ton complice, ton objectif est d'arnaquer ta première grande famille et de gagner un minimum de 50 000 £.

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7 juillet 2026

Essaie de doubler ton complice et garde une partie des gains pour toi, puis continue à trouver des cibles pour vos arnaques.

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10 juillet 2026

Tu as obtenu des informations de la part de personnes du marché selon lesquelles, hier, certaines personnes ont participé à une recherche sous-marine équipées de matériel spécialisé. Comme tu es au courant qu'une légende locale évoque un trésor ancien caché dans le port, tu vas enquêter auprès des familles de l'île qui pourraient être impliquées pour savoir si elles n'ont pas récupéré des lingots d'or. Tu leur proposeras de conserver ces lingots ou de les réinvestir.

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13 juillet 2026

Tu as entendu parler du patron du bar qui a prévu de partir de l'île. Tu fais tout pour le convaincre de partir avec lui

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16 juillet 2026

La situation devient trop dangereuse pour toi sur l'île, tu décides donc d'amasser le maximum d'argent pour conclure rapidement tes dernières affaires et arnaquer un maximum de personnes. Tu dois trouver un bateau pour quitter l'île ce soir.

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Vous vous sentez particulièrement joyeux avec ce beau temps, vous êtes très gentil, avenant, vous aimez tout le monde

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17 juillet 2026

Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.

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Ton objectif est de survivre et de trouver des informations sur le ou les tueurs.

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