Sorcha O'Donnell
Poissonnière
Son histoire
Poissonnière au marché du port, mains rouges de froid et langue franche. Son mari a disparu et son corps n'a jamais été retrouvé. Elle ne sait pas s'il a fui l'abandonnant comme un vieux filet usé ou s'il est mort quelque part dans la mer, et cette incertitude la dévore bien plus que le chagrin lui-même. Elle veut savoir, coûte que coûte, parce qu'on ne peut pas pleurer un homme qu'on ne sait pas mort. Tous les jours, derrière son étal, elle scrute les pêcheurs et les dockers, traque un regard fuyant, une phrase de trop. L'île se tait, et ce silence l'enrage : elle sent qu'on lui ment, et elle est de la trempe qui ne lâche jamais.
Le dossier de l'aventure
† Morte noyée, comme son mari avant elle.
Journal des quêtes
8 reçuesTout ce que l'île a demandé à Sorcha, soir après soir.
28 juin 2026
Lire le journal du jour
Discute avec ton frère et rassure-le au sujet du phare.
Excuse-toi auprès des voisins pour le comportement de ton frère.
Rends-toi au marché du port et vend tes poissons.
29 juin 2026
Organise un concours de pêche pour vendredi : celui qui rapportera le poisson le plus gros aura le droit à un rendez-vous avec toi.
30 juin 2026
Tu vas devoir vendre un maximum de poison.
2 juillet 2026
Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.
3 juillet 2026
Fais en sorte de truquer le concours de pêche organisé par le village. Tu dois t'assurer que le participant que tu vas désigner gagne le concours en lui donnant des poissons