Eileen Kerrin
Archiviste en chef de la mairie
Son histoire
Eileen règne sur les archives municipales comme sur un sanctuaire : registres, actes, vieux dossiers, cartes jaunies et procès-verbaux oubliés. Discrète, méthodique, d'une mémoire redoutable, elle est le coffre-fort silencieux des Kerrin. Là où son frère Murdo brille en public, elle travaille dans l'ombre des rayonnages poussiéreux, et nul ne sait mieux qu'elle où dorment les papiers qui font et défont les réputations. Loyale jusqu'au sacrifice envers sa famille, elle protège les intérêts du clan en classant, en cachant ou en ressortant le bon document au bon moment. Elle se méfie des Saintclair et de leurs avocats, persuadée qu'ils fouineraient volontiers dans le passé de la ville pour y trouver de quoi reprendre la main. Femme de devoir plus que de tendresse, elle voit dans ces archives la véritable mémoire et la véritable arme de Dunvarra.
Le dossier de l'aventure
Complice du Pacte. A tué Rhona Kerrin dans la salle du Conseil, ainsi que Liam O'Connor.
† Tuée dans la faille par Ezra Sutherland.
Journal des quêtes
55 reçuesTout ce que l'île a demandé à Eileen, soir après soir.
28 juin 2026
Lire le journal du jour
Allez consulter les registres de la mairie, puis lisez les différents livres qui s'y trouvent.
Va déposer de l'argent à la banque.
Répands des fausses rumeurs sur les Saintclair.
29 juin 2026
Tu vas utiliser les informations contenues dans les archives, en collaboration avec le reste de ta famille, et établir une liste des menaces potentielles.
Accompagne Murdo et trouver l'entrée des sous terrains
Trouve l'entrée des sous-sols et fouille à l'intérieur pour en apprendre plus sur le pacte.
Assure-toi que le reste de la famille n'est pas au courant du pacte.
Va au sous-sol avec ton frère.
Allez au sous terrain avec son frère, dont l'emplacement est indiqué sur la carte.
30 juin 2026
Rejoins ta famille dans votre domicile familial et discutez ensemble.
Demande à Niall Kerrin des informations sur les habitants des marécages.
Assiste à la réunion de l'église.
Rends-toi discrètement dans les sous-terrains immédiatement avec Murdo
Attends avec les restes des complices et apprends-en plus sur leur vie.
Demande à Murdo des informations sur le pacte et montre-lui que tu es jalouse de sa position.
Trouve de nouveaux documents d'archives en négociant avec les habitants pour le compte de la mairie.
2 juillet 2026
Allez aux archives de la mairie et assurez-vous que personne n'a volé de documents. Examinez également si vous y trouvez des nouveaux.
Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.
Enquête sur les familles Blackwood et Veyr, et demande l'aide de ta famille si nécessaire.
3 juillet 2026
Continue ton enquête sur les familles de l'île, en te concentrant particulièrement sur les Blackwood.
Va dans les sous-sols avec Murdo et rejoins la salle du conseil.
Fouille les sous-sols pendant ou après le conseil.
Trouve des habitants qui ont vu les yeux verts et note leurs noms pour les recenser.
Explore les sous-sols en attendant l'arrivée des autres membres.
Allez a la salle du conseil
6 juillet 2026
Va récupérer le journal du jour.
Fouille dans le coffre situé au sous-sol de ta maison.
Tu as terminé de reconstituer l'histoire de Dunvarra à l'aide de tes archives. Le livre est maintenant disponible dans les archives et la porte est désormais ouverte. Tu peux aller lire le livre.
Tu t'approches de Struan Saintclair, avec qui tu es complice, et tu lui demandes s'il possède des archives de sa famille. En échange, tu es prêt à lui offrir des objets de ton choix.
Enquête sur les pouvoirs de la pierre des tempêtes et trouve un moyen d'y accéder.
7 juillet 2026
Rendez-vous dans les sous-sols, dans la salle du conseil, et attendez l'arrivée de l'ensemble des membres.
Tu n'as pas été sélectionné par la pierre. Prends la place de Murdo au conseil ce soir, car il est absent et gravement malade. Prends part au vote et choisis quel habitant éliminer.
10 juillet 2026
Tu dois éliminer toute personne qui se trouverait dans les sous-sols sans appartenir au Pacte.
Tu dois te rendre immédiatement à la salle du conseil. La pierre t'a sélectionné, ainsi que les membres de ta famille. Maintenant, tu as pour tâche d'aider Murdo à accomplir sa mission ou de la saboter.
Trouve les personnes qui vénèrent la pierre et demande-leur de te montrer l'emplacement de cette dernière. Note les noms des personnes présentes.
Tu décides de parler de tes recherches à Niall Kerrin, sans lui dévoiler l'intégralité du pacte, mais en lui demandant de chercher la personne que vous cherchez.
12 juillet 2026
Va récupérer le journal du jour.
Rends-toi dans un endroit en hauteur pour te protéger de la vague qui arrive sur l'île ; il est recommandé de ne pas rester près de la mer.
Essaie de comprendre ce qui se passe autour de toi et ce qui arrive à la population.
Trouve la pierre et essaie de comprendre son pouvoir.
13 juillet 2026
Rends-toi dans la salle du conseil et participe à la réunion du conseil avant 22 heures.
Empêche les membres du Pacte d'éliminer Wren Blackwood.
Tu es appelé par la pierre et tu ressens une sensation étrange, comme si tu avais à nouveau envie de la toucher.
Tu as conscience qu'Ezra Sutherland représente un danger, qu'il a provoqué le chaos sur l'île, qu'il a du mal à gérer ses émotions et qu'il pourrait créer des problèmes pour le pacte.
ALLEZ A LA SALLE DE CONSEIL MAINTENANT
16 juillet 2026
Va récupérer le journal du jour.
Enquête auprès des personnes qui parlent de la pierre et vérifie si certains habitants connaissent son emplacement, en te renseignant notamment auprès de Niall.
Fais en sorte que les enquêtes de police se rapprochent de Saintclair.
Puisque tu as peur de la situation actuelle et que tu ne sais pas si Dunvarra survivra, tu vas accepter les avances de Malcolm Saintclair pour vous rapprocher de leur famille, car tu penses qu'il cache quelque chose.
À 23 heures, rendez-vous à l'endroit le plus haut de l'île.
Puisque tu as peur de la situation actuelle et que tu ne sais pas si Dunvarra survivra, tu vas accepter les avances de Edmund Saintclair pour vous rapprocher de leur famille, car tu penses qu'il cache quelque chose.
17 juillet 2026
Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.
Trouve une solution pour rétablir le calme sur l'île.
Tu peux voter directement à l'hôtel, dans l'église, il n'est pas nécessaire d'aller dans la grotte.