DUNVARRA 1993
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Tomas Varga

Tomas Varga

Réfugié sans emploi

Sans clan Aucune Pacte · ignore † Disparu·e le 16 juillet 2026

Son histoire

Tomas s'est échoué sur Dunvarra sans bien savoir comment, un naufrage, une dérive, des jours flous dont il ne garde que des images de mer et de froid. Il s'est réveillé sur cette île dont il ne connaît rien, ne comprend pas le dialecte des habitants, ne reconnaît aucun visage, et ne rêve que d'une chose : rejoindre Londres, où l'attendait une vie qu'il n'a jamais atteinte. Désorienté, méfiant, sans papiers ni argent, il survit en marge, dormant où il peut, se nourrissant de ce qu'on veut bien lui donner. Chaque jour, il guette une occasion de partir, et chaque tempête nouvelle la lui arrache. Étranger parmi des gens qui se taisent dès qu'il approche, il sent qu'on ne lui dira jamais rien, et qu'il devra ruser pour s'en sortir.

Le dossier de l'aventure

Amnésique : il oubliait chaque jour son identité.

† La mer qui l'avait déposé est venue le reprendre.

Journal des quêtes

22 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Tomas, soir après soir.

28 juin 2026

Survivre

Accomplie

29 juin 2026

Essaie de te faire recruter à l'hôtel en tant que larbin.

Accomplie

Une fois recruté, tu te montreras maladroit et complètement inapte au travail.

Accomplie

30 juin 2026

Déguisez-vous en Écossais pour essayer de vous infiltrer plus facilement.

Accomplie

Prends rendez-vous avec le maire pour essayer d'obtenir des documents légaux.

Accomplie

2 juillet 2026

Rends-toi sur les quais et prends un verre en terrasse.

Accomplie

Continue de te grimer en écossais et essaie de bâtir une nouvelle vie en trouvant un emploi, un logement et une compagne.

Accomplie

3 juillet 2026

Dans ton effort d'intégration, propose ton aide à tout le monde, pour tout ce dont ils pourraient avoir besoin.

Accomplie

Tu vas te renseigner à l'hôtel pour connaître le prix du penthouse, qui est ton plus grand rêve et que tu aimerais absolument habiter, cela devient une véritable obsession pour toi.

Accomplie

6 juillet 2026

Tu ne te rappelles plus de ta dernière journée, tu as des pertes de mémoire et tu ne comprends pas à qui tu parles, donc tu redemandes le nom de tout le monde.

Accomplie

Désormais tu ne te prend plus pour un écossais mais un irlandais et tu dis que tu appartiens à l'IRA que tu est ici en mission comme un agent secret

Accomplie

7 juillet 2026

Tu as oublié ce que tu as fait hier, tout est flou et tu ne te rappelles de rien. Aujourd'hui, tu penses être un sorcier et que tu as des pouvoirs magiques.

Accomplie

Il faut éviter de se faire arrêter par la police ou les médecins.

Accomplie

Tu viens d'oublier qui tu es, désormais tu crois que tu es un grand chanteur de variété et tu interprètes des musiques pour qui veut les entendre.

Accomplie

10 juillet 2026

Tu as oublié toutes les informations de la journée précédente et maintenant, tu te prends pour Pablo Escobar. Tu proposes beaucoup de drogue à tout le monde et les invites à rejoindre ton cartel.

Accomplie

Tu as perdu la mémoire de ta vie entière et maintenant, tu te prends pour une vache.

Accomplie

Tu as perdu la mémoire sur ce qui vient de se passer et désormais, tu penses que tu es un policier. Tu arrêtes les gens pour leur faire subir des contrôles d'alcoolémie.

Accomplie

13 juillet 2026

Tu n'as plus de souvenir de la veille et tu penses que tu es un grand chasseur. Par conséquent, tu cherches le meilleur animal à chasser sur l'île.

Accomplie

Tu vas oublier les dernières heures et te considérer comme un animateur radio qui va interviewer des personnes dans la rue.

Accomplie

Tu as retrouvé la mémoire et tu vas maintenant essayer d'expliquer ta situation à quelqu'un qui pourra t'aider.

Accomplie

Tu viens d'oublier les dernières heures et désormais, tu penses que tu es un cochon.

Accomplie

16 juillet 2026

Tu te réveilles sans aucun souvenir des derniers jours et tu as la conviction d'être le diable. Ton objectif est donc de tenter de faire signer des pactes à un maximum de personnes, en échangeant leur âme contre la réalisation d'un vœu.

Reçue