DUNVARRA 1993
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Alistair Boyd

Alistair Boyd

Médecin légiste

Boyd Kirk modéré Pacte · ignore

Son histoire

Alistair est un homme froid et analytique, pour qui les morts parlent plus clairement que les vivants. Médecin légiste de l'île, il voit défiler sur sa table les noyés que la mer rejette, les morts subites, les corps marqués de symptômes qu'aucun de ses confrères ne sait expliquer. Là où les autres voient des accidents et des coïncidences, lui voit une série : trop de décès, trop semblables, trop rapprochés. Méthodique jusqu'à l'obsession, il a entrepris de traquer ce qu'il appelle « l'anomalie », comparant les cas, notant les récurrences, refusant de croire au hasard. Il ne sait pas encore ce qu'il cherche exactement, mais il sent qu'il approche d'une vérité que certains, sur cette île, préféreraient enterrer avec les corps.

Journal des quêtes

36 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Alistair, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal du jour

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Relis tes anciennes notes.

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29 juin 2026

Analyse les animaux morts du berger.

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Retrouve Euan MacGregor, l'infirmier, et utilise-le comme ton esclave.

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Approche-toi de l'archiviste des Kerrin pour acquérir de vieux documents. Si elle hésite, propose-lui de les acheter.

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Allez à l'hôpital et attendez des patients sur le port, pour l'instant.

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Allez à l'hôpital et attendez des patients (le blips sur la carte)

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Examiner les deux patients et garder Beatrice Saintclair en observation

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30 juin 2026

Enquête sur la maladie touchant les Saintclair et sur les événements se déroulant au Marrais. Tu vas devoir découvrir les causes de cette maladie et les faits qui se produisent actuellement au Marrais.

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2 juillet 2026

Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.

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Enquête sur l'histoire de l'île ainsi que sur les maladies, en vous renseignant auprès des habitants des marécages.

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3 juillet 2026

Rends-toi dans la zone de pêche située au centre de l'île et pêche un peu.

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Tu es un fan des WFMS et tu ne comprends pas pourquoi ils n'étaient pas présents au concert du 28 juin, tu vas donc te mettre à leur recherche sur l'île.

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6 juillet 2026

Allez à l'hôpital pour récupérer les rapports d'autopsie des cadavres, puis apportez-les à la police.

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Analyse les autres documents à l'hôpital, puis remets-les dans le coffre.

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Si on vient te voir pour des comprimés : Tu vendais des comprimés contre les accouphènes à Jack des who this fuck my sister. Tu le connaissais bien, pour toi c'était un chic mec même si il détestait toute l'île... Tu te souviens qu'il était en conflit avec des gens ici, mais il y'en avait beaucoup car il faisait beaucoup de connerie lui et ses amis du groupe. Il se tapait souvent sur la gueule avec les gens qui ont des boutiques ici, mais tu ne sais plus lesquels... Il volait tellement de chose !

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7 juillet 2026

Trouve la personne nommée dans le registre des naissances et retrouve-la pour lui annoncer qu'elle vient de la famille Blackwood et qu'elle a probablement été abandonnée, car tous les membres de sa famille sont morts en 1991.

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10 juillet 2026

Vends les registres de l'hôpital à la personne de la famille Saintclair ou à Kerrin qui viennent te voir, cela te permettra de gagner une somme d'argent.

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Allez récupérer les autopsies à l'hôpital. (ping moi sur discord quand quelqu'un te demande un rapport)

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Trouve la personne sur l'île qui semble être amnésique et aide-la.

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12 juillet 2026

Tu te réveilles avec un sentiment étrange de malêtre, tu ne te sens pas bien, mais tu ne sais pas pourquoi. Il semble que toute la population soit affectée.

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Rends-toi dans un endroit en hauteur pour te protéger de la vague qui arrive sur l'île ; il est recommandé de ne pas rester près de la mer.

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Tu as l'impression d'être en 1772, tu emploies donc des expressions et un comportement d'époque. Tout semble normal autour de toi, tu continues donc ta vie comme si tu étais réellement dans l'ancien temps.

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Tu te sens mieux, tu n'as plus l'impression d'être en 1772 et ton état général s'améliore. Cependant, tu as une légère amnésie concernant les dernières heures.

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Allez récupérer les autopsies à l'hôpital.

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13 juillet 2026

Tu dois remettre les rapports d'autopsie à la police et essayer d'établir un lien avec eux concernant les différents cadavres.

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Des personnes qui se plaignent d'avoir la peste vont venir te voir, mais ils n'ont absolument aucun symptôme.

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16 juillet 2026

Remets les autopsies à la police.

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Aide la police à résoudre leurs enquêtes.

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Vous vous sentez particulièrement joyeux avec ce beau temps, vous êtes très gentil, avenant, vous aimez tout le monde

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17 juillet 2026

Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.

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Ton objectif est de survivre et de trouver des informations sur le ou les tueurs.

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20 juillet 2026

Rendez-vous maintenant à l'église pour participer au vote sur le pacte.

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Lis le journal du jour et enquête sur les informations qui s'y trouvent.

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Vous êtes très intéressé par les pouvoirs de la pierre et vous voulez absolument la toucher. Faites un scandale dans l'assemblée pour que chacun connaisse sa position et pour que vous puissiez la toucher également.

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21 juillet 2026

Survivre

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