DUNVARRA 1993
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Hew Fraser

Hew Fraser

Aubergiste

Fraser Kirk modéré Pacte · complice † Disparu·e le 13 juillet 2026

Son histoire

Hew tient l'auberge familiale, plus posé et plus calculateur que son père le boulanger. Il a vu Gavin couler peu à peu sous les dettes, et il est fermement décidé à ne pas sombrer avec lui. Travailleur acharné, un peu coincé entre la loyauté filiale et son ambition propre, il rêve de faire de son auberge l'établissement incontournable de l'île, le passage obligé des voyageurs et des notables. Cela signifie concurrencer frontalement le pub du village, tenu par des gens qu'il vaut mieux ne pas froisser, mais Hew est prêt à prendre le risque. Il veut éponger les dettes de son père, sauver l'honneur du nom Fraser, et asseoir enfin sa réputation auprès de ceux qui comptent.

Le dossier de l'aventure

Complice de Beatrice Saintclair dans la mort d'Edgar Blackwood ; a ensuite rendu son cadavre à l'océan.

† La cassette des WTFMS fut son dernier courrier. Beatrice Saintclair, sa dernière visite.

Journal des quêtes

22 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Hew, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal

Accomplie

Accueille les touristes à l'hôtel et fais en sorte qu'ils prolongent leur séjour.

Accomplie

29 juin 2026

Recrute un employé à l'hôtel.

Accomplie

Loue la chambre de ton hôtel à la personne la plus fortunée de l'île.

Accomplie

Va voir la famille Saintclair pour demander le paiement annuel destiné à garder tes petits secrets. Si ils refusent de payer, évoque le nom de Blackwood.

Accomplie

30 juin 2026

Rencontre Malcom Saintclair ou Struan Saintclair pour discuter de ton affaire avec Beatrice Saintclair. Tu as loué une chambre d'hôtel chez Asgar Blackwood le 31 mars 1991 en échange d'une somme d'argent importante. Tu as vu le cadavre d'un homme atteint d'une maladie ressemblant à la lèpre, et tu as jeté son corps à la mer. Cependant, maintenant, tu veux être payé, sinon tu iras voir la police ou, pire encore, les Kerrin.

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2 juillet 2026

Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.

Accomplie

Vire l'étranger de l'hotel car au final tu est raciste et tu détestes les étrangers

Accomplie

Assure-toi que ton petit secret avec la famille Saintclair soit bien gardé et que personne ne le divulgue.

Accomplie

3 juillet 2026

Rends-toi dans la zone de pêche située au centre de l'île et pêche un peu.

Accomplie

Demande à Béatrice Saintclair de te donner de l'argent, comme tu l'as déjà fait auparavant.

Accomplie

Va faire un scandale au journal, car ils ont écrit que ton hôtel est insalubre et que tu perds des clients à cause de cela.

Accomplie

Trouve un étranger et montre lui que tu est le raciste original

Accomplie

6 juillet 2026

Ce soir, c'est libre pour vous, créez du jeu par vous même

Accomplie

7 juillet 2026

Va prévenir Béatrice Saintclair qu'il y a quelqu'un qui t'a vu jeter le cadavre à la mer et qui est venu te menacer.

Accomplie

10 juillet 2026

Trouve la famille de la personne qui te menace, Campbell, et trouve un moyen de la menacer afin que le membre de sa famille cesse de te menacer. Ensuite, informe les Saintclair de la situation.

Accomplie

Tu vas te renseigner auprès du juge et de la banquière pour savoir si des terrains sont à vendre, car tu souhaites faire construire un parc hôtelier géant afin d'attirer des touristes.

Accomplie

12 juillet 2026

Tu te réveilles avec un sentiment étrange de malêtre, tu ne te sens pas bien, mais tu ne sais pas pourquoi. Il semble que toute la population soit affectée.

Accomplie

Rends-toi dans un endroit en hauteur pour te protéger de la vague qui arrive sur l'île ; il est recommandé de ne pas rester près de la mer.

Accomplie

Tu as l'impression d'être en 1772, tu emploies donc des expressions et un comportement d'époque. Tout semble normal autour de toi, tu continues donc ta vie comme si tu étais réellement dans l'ancien temps.

Accomplie

Tu te sens mieux, tu n'as plus l'impression d'être en 1772 et ton état général s'améliore. Cependant, tu as une légère amnésie concernant les dernières heures.

Accomplie

13 juillet 2026

Tu as reçu par la poste une ancienne cassette. Trouve un endroit où tu pourras l'écouter et récolte le maximum d'informations possible.

Accomplie