Gavin Fraser
Boulanger
Son histoire
Gavin est un bon vivant au rire facile, le genre d'homme qu'on aime croiser au petit matin pour l'odeur de son pain chaud. Sa boulangerie a longtemps été le cœur du village, le lieu où l'on échange les nouvelles avant tout le monde. Mais derrière la bonne humeur se cache un naufrage : Gavin est criblé de dettes, son vieux four menace de rendre l'âme à chaque fournée, et les créanciers tournent autour de sa boutique comme des corbeaux. La saisie approche, inéluctable, et il fait tout pour la cacher, à ses clients comme à son fils Hew, l'aubergiste, dont il refuse de quémander l'aide par fierté. Chaque jour, il sourit en pétrissant, et chaque nuit, il compte ce qu'il n'a pas.
Journal des quêtes
37 reçuesTout ce que l'île a demandé à Gavin, soir après soir.
28 juin 2026
Lire le journal
Va au marché du port pour faire des achats.
Va à l'épicerie pour faire des achats.
Rends-toi à la banque pour discuter de ton crédit avec le banquier.
29 juin 2026
Trouve une solution rapide pour gagner de l'argent.
Rapproche-toi de la famille Doyle pour gagner de l'argent rapidement.
Va menacer la banquière pour qu'elle ajoute du temps à ton crédit.
30 juin 2026
Va porter plainte contre la famille Doyle parce qu'il vole dans ta boutique.
Participe à la réunion de l'église.
Surveille Calder, le facteur, et ses agissements. Tu le trouves louche.
Trouve des informations sensibles ou compromettantes sur les familles qui habitent l'île.
2 juillet 2026
Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.
Va voir la banquièr(e) pour rembourser une partie de ton crédit et demander du temps supplémentaire.
Demandle de l'argent au patron de l'hôtel et essaie de tromper un habitant.
3 juillet 2026
Rends-toi dans la zone de pêche située au centre de l'île et pêche un peu.
Va avertir la police de ce que tu as vu et ajoute-en beaucoup.
Trouve un moyen de décompresser face à la situation avec l'aide de la drogue ou de l'alcool, car tu es acculé par les dettes.
Va faire tes courses au marché et dis à la poissonnière que ses poissons ne te semblent pas très frais.
6 juillet 2026
Ce soir, c'est libre pour vous, créez du jeu par vous même
Va livrer du pain au pub, car tu as reçu un message de leur part dans ta boîte aux lettres. Ils ont commandé une cinquantaine de pains.
7 juillet 2026
Passe un contrat avec la famille O'Rourke
10 juillet 2026
Tu as toujours été un peu influençable, donc tu crois beaucoup à ce que racontent les personnes qui vénèrent les pierres. Tu essaies d'en apprendre un peu plus sur eux, car tu préfères leur discours à la religion à laquelle tu ne crois plus.
Tu décides de fermer la boutique et d'aller voir la banquière pour lui dire ce que tu penses. Ensuite, tu vas chercher un moyen de te changer les idées, peut-être en ayant recours à des substances comme la drogue ou l'alcool.
12 juillet 2026
Tu te réveilles avec un sentiment étrange de malêtre, tu ne te sens pas bien, mais tu ne sais pas pourquoi. Il semble que toute la population soit affectée.
Rends-toi dans un endroit en hauteur pour te protéger de la vague qui arrive sur l'île ; il est recommandé de ne pas rester près de la mer.
Tu as l'impression d'être en 1772, tu emploies donc des expressions et un comportement d'époque. Tout semble normal autour de toi, tu continues donc ta vie comme si tu étais réellement dans l'ancien temps.
Tu te sens mieux, tu n'as plus l'impression d'être en 1772 et ton état général s'améliore. Cependant, tu as une légère amnésie concernant les dernières heures.
13 juillet 2026
Tu décides d'allez voir les saintclair pour leur vendre les murs de ta boulangerie.
Tu as très peur pour ta vie et trouves l'épicier de plus en plus louche. Tu colportes des rumeurs sur lui tu penses qu'il est lié au meurtre
16 juillet 2026
Trouve un moyen de quitter l'île ce soir avec le reste de la population.
Vous vous sentez particulièrement joyeux avec ce beau temps, vous êtes très gentil, avenant, vous aimez tout le monde
17 juillet 2026
Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.
Ton objectif est de survivre et de trouver des informations sur le ou les tueurs.
20 juillet 2026
Rendez-vous maintenant à l'église pour participer au vote sur le pacte.
Lis le journal du jour et enquête sur les informations qui s'y trouvent.
Vous êtes très intéressé par les pouvoirs de la pierre et vous voulez absolument la toucher. Faites un scandale dans l'assemblée pour que chacun connaisse sa position et pour que vous puissiez la toucher également.
21 juillet 2026
Survivre