DUNVARRA 1993
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Iain Campbell

Iain Campbell

Pêcheur

Campbell Kirk modéré Pacte · ignore † Disparu·e le 3 juillet 2026

Son histoire

Iain ne vit que pour la pêche. Depuis l'enfance, il connaît chaque courant, chaque banc, chaque humeur de la mer autour de Dunvarra. Aux yeux de son frère Greum, c'est un raté qui n'a jamais rien fait de sérieux de sa vie ; aux siens, c'est un artiste de la ligne et du filet, le seul vrai marin de la famille. Cette opposition l'a endurci. Il n'a qu'une obsession : prouver à tout le village, et surtout à Greum, qu'il est le meilleur pêcheur de l'île. Le concours de pêche annuel est devenu le centre de son existence, le rendez-vous où il compte enfin écraser tous ses rivaux et faire taire les moqueries. Il garde jalousement ses coins, soupçonne ses concurrents de tous les tours, et passe ses nuits à préparer sa prise du siècle.

Le dossier de l'aventure

† Tué par Dougal MacGregor.

Journal des quêtes

17 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Iain, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal du jour

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Accompagne Coll au marché.

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Tu dois acheter de l'équipement de pêche.

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Trouve un camarade et pêche ton premier poisson.

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Revends tes trouvailles.

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29 juin 2026

Allez au marché et cherchez la poissonnière, tombez amoureux d'elle.

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Vends des poissons aux différents commerces de l'île.

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Déposer une fausse plainte au commissariat pour commettre une fraude à l'assurance.

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30 juin 2026

Participe à la réunion de l'église en étant ivre, puis confesse-toi.

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Répands des fausses rumeurs sur ta famille pour te faire mousser et passer pour quelqu'un d'intéressant.

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Demande à la chanteuse d'écrire une chanson d'amour destinée à la poisonière.

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2 juillet 2026

Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.

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Trouve un moyen rapide d'augmenter tes revenus par rapport à ton métier actuel.

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Va voler les poissons de la poissonnière car elle n'a pas payé sa dernière commande.

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3 juillet 2026

Rends-toi dans la zone de pêche située au centre de l'île et pêche un peu.

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Enquête sur l'histoire de l'île et recherche des informations sur les familles de l'île afin de pouvoir les utiliser pour faire du chantage.

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Enquête sur les récentes disparitions : va au commissariat pour donner de fausses informations.

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