DUNVARRA 1993
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Skene Nick

Skene Nick

Rabatteur, recruteur de la Secte

Secte Pacte · ignore

Son histoire

Nick est un solitaire au bagout redoutable, de ceux qui repèrent en un coup d'œil les naïfs, les désespérés et les âmes en perdition. Il écume le pub et le port, paie une tournée, prête une oreille, et glisse peu à peu dans la conversation l'existence de la Voix et la promesse d'appartenir à quelque chose de plus grand. Il a parfaitement compris l'emprise que la Voix exerce sur les gens et l'attrait qu'exerce une foi nouvelle sur ceux qui n'ont plus rien. Fasciné par ce pouvoir, il s'est donné une mission : faire grossir la Secte le plus possible, en faire un mouvement immense, et s'y tailler une place de choix. Habile, patient, sans scrupule, il sait quels mots employer pour chaque proie. Pour lui, l'emprise importe plus que la vérité.

Le dossier de l'aventure

Membre de la Secte.

Journal des quêtes

36 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Skene, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal du jour

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Lis la vieille carte qui se trouve dans ta poche.

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Rends-toi sur le lieu indiqué et effectue une recherche minutieuse.

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Découvre ce que cette clé peut ouvrir.

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29 juin 2026

Rends-toi vers le lac du marécage et cherche la porte qui s'ouvre avec ta clé.

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Examine attentivement les lieux et lis soigneusement les documents qui s'y trouvent.

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Forme un trio avec les trois personnes qui sont avec toi et commencez à discuter de ce que vous avez lu.

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Parle de la pierre à tout le monde, mais évite de révéler l'emplacement de la crypte pour l'instant. Partage tes idées avec tous les habitants de l'île.

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30 juin 2026

Rassemble les demandes de la Voix, notamment l'offrande et les livres sterling, puis apporte-les à la crypte.

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Cherche à l'intérieur de la crypte si quelque chose a changé.

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Utilise le livre d'apprentisage pour recruter de nouveaux membres dans ta secte.

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2 juillet 2026

Rends-toi au port pour boire un verre dans un bar et discute avec la population locale.

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Va dans la crypte pour vérifier si la voix a essayé de communiquer avec toi.

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Lis le livre et applique son contenu pour recruter de nouveaux membres dans la secte. Tu peux les amener dans la crypte.

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3 juillet 2026

Va à la zone de pêche au centre de l'île et essaie de recruter des membres pour la secte.

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Montre la crypte à une personne que tu penses être de confiance.

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Fais un crédit à la banque pour donner l'intégralité à La Voix.

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6 juillet 2026

Retrouve Vance et passe la soirée avec lui

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7 juillet 2026

Allez à la crypte pour déposer des offrandes et vérifiez si la voix a laissé un message. Déposez les documents liés à la voix dans la crypte.

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Organise une réunion au port ou dans un endroit fréquenté pour discuter de la pierre et de ses avantages. Demande aux gens de te rejoindre et de quitter leur foi actuelle, en les invitant à t'écouter pour en savoir plus.

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10 juillet 2026

Rends-toi dans la crypte et attends un signe de la voix.

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Désormais, tu vas vénérer cette pierre, l'empêcher d'être utilisée par quiconque et cacher cette grotte à tout le monde.

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12 juillet 2026

Tu te réveilles avec un sentiment étrange de malêtre, tu ne te sens pas bien, mais tu ne sais pas pourquoi. Il semble que toute la population soit affectée.

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Rends-toi dans un endroit en hauteur pour te protéger de la vague qui arrive sur l'île ; il est recommandé de ne pas rester près de la mer.

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Tu as l'impression d'être en 1772, tu emploies donc des expressions et un comportement d'époque. Tout semble normal autour de toi, tu continues donc ta vie comme si tu étais réellement dans l'ancien temps.

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Tu te sens mieux, tu n'as plus l'impression d'être en 1772 et ton état général s'améliore. Cependant, tu as une légère amnésie concernant les dernières heures.

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13 juillet 2026

Tu n'as plus de nouvelles de tes deux camarades, la crypte semble avoir été profanée. Rends-toi à la police pour raconter la vérité et partager les informations dont tu disposes.

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Va voir les veyr au marécage et prête leur allégences

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16 juillet 2026

Trouve un moyen de quitter l'île ce soir avec le reste de la population.

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Vous vous sentez particulièrement joyeux avec ce beau temps, vous êtes très gentil, avenant, vous aimez tout le monde

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17 juillet 2026

Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.

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Ton objectif est de survivre et de trouver des informations sur le ou les tueurs.

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20 juillet 2026

Rendez-vous maintenant à l'église pour participer au vote sur le pacte.

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Lis le journal du jour et enquête sur les informations qui s'y trouvent.

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Trouve des informations sur le pacte et la pierre, puis assure ta survie.

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21 juillet 2026

Survivre

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