DUNVARRA 1993
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Gallagher Fyfe

Gallagher Fyfe

Cadet sans métier fixe, provocateur

Gallagher Kirk (tiède) Pacte · ignore † Disparu·e le 7 juillet 2026

Son histoire

Fyfe est la tête brûlée de la famille, celui qu'on surveille du coin de l'œil au pub parce qu'on sait qu'il finira par chercher la bagarre. Né dans l'ombre d'un frère aîné rangé et d'une mère autoritaire, il s'est forgé une réputation à coups de provocations et de mauvais coups. Il n'a pas de métier, peu de patience et beaucoup d'orgueil ; ce qu'il veut, c'est qu'on parle de lui, qu'on le craigne un peu, qu'on le remarque. Il méprise la prudence des aînés et trouve la querelle des fermes excitante plutôt que pesante : pour lui, c'est une scène où se faire un nom. Impulsif et influençable, il se laisse facilement entraîner par quiconque flatte son besoin de reconnaissance.

Le dossier de l'aventure

† Tué par Obadiah Veyr.

Journal des quêtes

20 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Gallagher, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal du jour

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Participe à la réunion familiale et propose à ta mère d'aller leur casser la gueule.

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Évite la discussion et rends-toi au pub sur la plage.

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Drague la chanteuse du pub.

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29 juin 2026

Accompagne Ailsa au commissariat pour qu'elle porte plainte contre les MacLeod avec un prétexte fallacieux.

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Trouve un employé pour la journée et fais-lui traire des vaches (approche-toi de la vache avec un seau et appuie sur la touche "Alt").

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Assure-toi que les MacLeod ne récupèrent pas la vache.

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30 juin 2026

Pendant l'absence de ta mère, tu décrètes que c'est toi le chef de la ferme et prends des décisions totalement incohérentes.

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Participe à la réunion à l'église et confesse-toi.

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Trouve les MacLeod et règle leur compte, fais-leur passer le message que tu es le chef maintenant.

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Trouve des informations sensibles ou compromettantes sur les familles qui habitent l'île.

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2 juillet 2026

Allez avec ta famille sur les quais pour boire un verre à une terrasse avec la population.

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Dis à ta mère que Hamish a commis des actes inacceptables pendant son absence et invente pleins de mensonges.

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Trouve un groupe avec lequel tu peux commettre des méfaits, et essaie de récupérer un peu d'argent pour rendre ta mère fière.

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3 juillet 2026

Empêche ta mère de se rapprocher de la religion.

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Trouve la fille MacLeod, tente de la séduire et essaie de t'en faire épouser pour rendre ta mère folle.

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Élaborer un plan avec les habitants pour jouer un mauvais tour aux religieux.

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6 juillet 2026

Organise une rencontre avec des personnes avec lesquelles tu es en conflit, dans le but de régler vos différends par un combat, qui aura lieu dans la forêt et sera observé par des témoins.

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7 juillet 2026

Organise un concours de bagarre.

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Propose de louer tes services de sécurité aux gens au vu de tous les meurtres qu'il y a sur l'île. Va voir le maire pour ouvrir l'entreprise Biceps & CI

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