DUNVARRA 1993
← Retour aux âmes
Gallagher Gregor

Gallagher Gregor

Sergent de police à la retraite

Gallagher Kirk modéré Pacte · ignore

Son histoire

Gregor a porté l'uniforme presque toute sa vie et n'a jamais vraiment raccroché. Rigide, droit dans ses bottes, méfiant par habitude, il a vu défiler sur cette île plus de drames qu'il n'en raconte. Il a gardé des notes, de vieux dossiers, des affaires classées trop vite à son goût : des morts mal expliquées, des disparitions sur lesquelles personne n'a voulu s'attarder. À la retraite, il s'est replié sur la ferme de sa sœur, où il joue les vigiles et les sages, mais le flic en lui ne dort que d'un œil. Il n'aime ni le désordre des Doyle, ni les manières des nobles, ni les rumeurs de Secte qui montent. Quand il flaire une injustice, il fouille, à sa manière, lente et obstinée.

Journal des quêtes

32 reçues

Tout ce que l'île a demandé à Gallagher, soir après soir.

28 juin 2026

Lire le journal du jour

Accomplie

Participe à la réunion familiale et essaie d'apaiser la situation.

Accomplie

Suivez discrètement Fyfe jusqu'au pub de la plage.

Accomplie

Empêche Fyfe de s'attirer des ennuis.

Accomplie

Trouve des informations sur les MacLeod.

Accomplie

29 juin 2026

Accompagne Ailsa au commissariat pour qu'elle porte plainte contre les MacLeod avec un prétexte fallacieux.

Accomplie

Tu vas proposer tes services à la police en tant qu'enquêteur privé et leur demander des affaires. Présente-toi à la police locale et explique que tu es intéressé pour travailler avec eux sur des cas qui nécessitent des compétences particulières. Demande-leur s'ils ont des affaires non résolues ou des enquêtes en cours qui pourraient bénéficier de ton aide.

Accomplie

Exerce une pression sur la famille MacLeod en utilisant ton arme.

Accomplie

30 juin 2026

Enquête sur le crash de l'avion à l'aéroport. Tu vas devoir enquêter sur les circonstances du crash pour découvrir ce qui s'est passé. Tu vas interroger les témoins, examiner les débris et analyser les données pour déterminer les causes de l'accident. À toi de jouer pour élucider ce mystère.

Accomplie

Participe à la réunion qui aura lieu à l'église et confesse-toi.

Accomplie

Empêche Fyfe de nuire à la réputation de la famille.

Accomplie

Trouve des informations sensibles ou compromettantes sur les familles qui habitent l'île.

Accomplie

3 juillet 2026

Ramène Ailsa vers la religion et montre-lui le crâne pour lui expliquer les conséquences de ses actes contre les MacLeod. Finalement, il faudrait qu'elle fasse quelque chose de choquant pour qu'elle comprenne vraiment la leçon.

Accomplie

Enquête sur la famille Blackwood et recherche d'informations sur les anciennes familles.

Accomplie

6 juillet 2026

Essaie de revenir chez les policiers et de te faire embaucher. Dis leur que tu peux apporter ton aide au vu de ton expérience.

Accomplie

7 juillet 2026

Fais-toi recruter dans la police et aide-les dans leurs enquêtes. Prends des informations sur les Macleod pour les donner à ta famille.

Accomplie

10 juillet 2026

Continue tes enquêtes avec la police et aide le nouveau chef local.

Accomplie

Quitte la zone.

Accomplie

12 juillet 2026

Tu te réveilles avec un sentiment étrange de malêtre, tu ne te sens pas bien, mais tu ne sais pas pourquoi. Il semble que toute la population soit affectée.

Accomplie

Rends-toi dans un endroit en hauteur pour te protéger de la vague qui arrive sur l'île ; il est recommandé de ne pas rester près de la mer.

Accomplie

Tu as l'impression d'être en 1772, tu emploies donc des expressions et un comportement d'époque. Tout semble normal autour de toi, tu continues donc ta vie comme si tu étais réellement dans l'ancien temps.

Accomplie

Tu te sens mieux, tu n'as plus l'impression d'être en 1772 et ton état général s'améliore. Cependant, tu as une légère amnésie concernant les dernières heures.

Accomplie

13 juillet 2026

Continue tes enquêtes.

Accomplie

16 juillet 2026

Retourne dans la zone de l'ancien restaurant et analyse à nouveau les cadavres. Récupère les rapports d'autopsie.

Accomplie

Regroupe toutes les preuves, autopsies et plaintes, puis désigne une personne que tu vas arrêter et interroger pour en apprendre plus.

Accomplie

Vous vous sentez particulièrement joyeux avec ce beau temps, vous êtes très gentil, avenant, vous aimez tout le monde

Accomplie

17 juillet 2026

Participe à la messe de Sutherland à 22 heures.

Accomplie

Ton objectif est de survivre et de trouver des informations sur le ou les tueurs.

Accomplie

20 juillet 2026

Lis le journal du jour et enquête sur les informations qui s'y trouvent.

Accomplie

Tu écoutes attentivement les instructions de ton chef et tu fais ce qu'il te demande. Tu récoltes des informations sur les WFMS et tu élabores un plan avec ton équipe pour contrer les membres du pacte.

Accomplie

21 juillet 2026

Arrête le ou les meurtriers des WFMS.

Accomplie

Survivre

Accomplie